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 Petit essai de liste Haut elfes a 2000 pts

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Xite
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Nombre de messages : 43
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Date d'inscription : 06/10/2006

MessageSujet: Petit essai de liste Haut elfes a 2000 pts   Jeu 24 Avr 2008 - 14:21

Bon, voila un petit essai de liste HE a optique de contre-attaque/défense:

Seigneur:

262 Prince: arme lourde + armure de Caledor + talisman de Saphery + Cœur du Phénix + amulette de Lumière
soit: sav a 2+/5+, toute fig ennemie en contact avec lui voit son armement magique perdre son pouvoir et se transformer en arme ordinaire, le porteur et son unité portent des attaques considérées comme magiques.

Héros:

172 Noble: arme lourde + armure lourde + gantelets de Temakador + bouclier en écailles de Dragon + grande bannière
soit: sav a 2+, 5+ inv contre les F>=4

140 Mage: 2 PAM


Base:

110 10 archers

110 10 archers

90 10 lanciers


Spécial:

215 10 Lions Blancs: EMC -> Étendard du Lion
Soit: sav a 5+ au cac et a 3+ contre le tir, unité tenace, immunisée a la peur et terreur

275 15 Gardes Phénix: EMC -> Bannière de guerre
Soit: unité causant la peur, sav a 5+/4+

185 5 PdC: E -> Bannière d'Ellyrion
Soit: unité considérant les terrains difficiles comme découverts pr les mouvements

80 5 Guerriers Fantômes: éclaireurs

85 char de Tiranoc:


Rare:

200 2 Balistes à Répétition

50 Grand Aigle

Soit au total: 1974 pts pour 7 unités mobiles et 70 figouses (sans les balistes)


Niveau stratégie:

Le noble et le prince vont dans la GP.
Le mage, dans les LB.

Le centre est tenu par les LB et la GP qui "attendent" (se rapprochent au moment opportun) l'ennemi, avec en appui les 10 lanciers pour détourner les charges/annuler des bonus de rang.

Les guerriers fantômes et le GA servent à bloquer les marches forcées/s'occuper des machines de guerre adverses/sur un malentendu, annuler un bonus de rang pour les GF.

Les archers et les balistes dissuadent les éclaireurs/enlèvent un peu de certains bonus de rang/s'occupent de faire peur aux montres et machines de guerre de par leur portée de tir.

Les PdC jouent le rôle de cav légère qui frappe fort Twisted Evil là où il faut

Le char... heu, appuie les PdC...en fait, je sais pas trop comment le voir lui



Au total, il me reste 26 pts a dépenser, peut être en virant le char et en rajoutant une baliste et un archer ou lancier.

A vous maintenant^^
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