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 [Skaven] 1500 pts de technomagouille

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Timil
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MessageSujet: [Skaven] 1500 pts de technomagouille   Lun 29 Sep 2008 - 15:51

Voila une petite liste d'armée sans doute capable de se faire laminer par tout le monde... mais comme c'est du skaven, ils ont le bénéfice du doute.

Z'en pensez quoi?
pig pig ?
Liste d'armée skavens "A Skyre Inside" : 1500 points

  • unité de base

    • 20 guerrier des clans (175pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); grandes-griffes(10pts);

    • 20 guerrier des clans (175pts) :

      • coût : 20x5pts = 100pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); grandes-griffes(10pts);

    • 2 nuée de rats (130pts) :

      • coût : 2x45pts = 90pts
      • règles spéciales : nuée; sacrifiable; tirailleur; minuscule
      • équipement/options : rats de la peste(40pts);

    • 6 coureur nocturne (54pts) :

      • coût : 6x5pts = 30pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armes de base additionnelles(12pts); étoiles de lancer(12pts);

    • 6 coureur nocturne (54pts) :

      • coût : 6x5pts = 30pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armes de base additionnelles(12pts); étoiles de lancer(12pts);

    • 22 esclave (48pts) :

      • coût : 22x2pts = 44pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 22 esclave (48pts) :

      • coût : 22x2pts = 44pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(4pts);

    • 3 globadier (30pts) :

      • coût : 3x10pts = 30pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

    • 3 globadier (30pts) :

      • coût : 3x10pts = 30pts
      • règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
      • équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;

  • unité spéciale

    • 7 jezzail (140pts) :

      • coût : 7x20pts = 140pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;

  • unité rare

    • 1 canon à malefoudre (100pts) :

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : cf LA

  • unité spéciale

    • 6 coureur d'égouts tunneliers (102pts) :

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : armes de base empoisonnées(12pts);

    • 6 coureur d'égouts tunneliers (114pts) :

      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : skaven noir(12pts); armes de base empoisonnées(12pts);

  • héros

    • 1 technomage (110pts) : Skeek'Achu

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts);

    • 1 technomage (105pts) : Kreek'Achu

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : globes de vent mortel (20pts);

    • 1 technomage (85pts) : Ray'chu

      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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David
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MessageSujet: Re: [Skaven] 1500 pts de technomagouille   Mar 30 Sep 2008 - 10:54

Un skaven-gruik pig
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Timil
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MessageSujet: Re: [Skaven] 1500 pts de technomagouille   Mer 1 Avr 2009 - 10:26

Vu ma branlée d'hier contre Daniel, je vais être obligé de ressortir le full mago/tir d'antant.

Chiant, parce que encore plus aléatoire que toutes les autres listes, mais la horde c'est mort et enterré malheureusement.. Smile

Pis j'ai mis à jour ma signature :p
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David
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MessageSujet: Re: [Skaven] 1500 pts de technomagouille   Mer 1 Avr 2009 - 13:43

Marrant ça je pense que ma stratégie d'hier c'étais "A FOND TOUT DROIT LES GAAAAAAAAAAAAAAARSS"

Et c'est là que les bactéries du chaos attaquent cheers
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MessageSujet: Re: [Skaven] 1500 pts de technomagouille   

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