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 Jouer contre du GdC

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David
joueur du dimanche
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Nombre de messages : 118
Age : 45
Date d'inscription : 26/09/2006

MessageSujet: Jouer contre du GdC   Jeu 6 Nov 2008 - 11:27

Les GdC ont de grosses carences dans leur liste d'armée.

Pas de volant (sauf si vousjouez Tzeentch).
Une seule unité rapide : Les maraudeurs à cheval.

Le reste c'est du contact LOURD (Dragon Ogre, Cavalerie, Char, Guerrier, Ogres (ouch)....)

Par contre méfiez vous de la magie et de la phase de magie !
Les GdC sont capables de manipuler vos propres dés de magie / dissip pour provoquer des fiascos et ensuite de manipuler les fiascos à leur avantage.
Surtout le fiasco 5-6 qui permet au joueur Chaos de lancer un de ses propres sorts.....


LES UNITES QUI SORTENT DU LOT
OGRES : Armure du chaos +5point, arme lourde +10 points soit 50 points l'ogre .... + une marque au choix (je conseille Nurgle ou Slaanesh).

CANON APOCALYPSE : Tire comme une catapulte ... mais peut donc bouger normalement et est capable de charger l'unité ennemie LA PLUS PROCHE (pas de LdV...)

CHEVALIER de NURGLE portant la Bannière de RAGE .... ça pique !

BANNIERE D'EXTASE ... à coller sur la GB pour pouvoir générer un max de double 1 sur les jets de moral

THROGG le roi des TRolls qui est un Héros qui sert de Général ET de GB pour les bêtes et les monstres.... ça fait 2 généraux et 2 GB dans l'armée...
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Yannick
noobs
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Nombre de messages : 7
Date d'inscription : 28/12/2006

MessageSujet: Re: Jouer contre du GdC   Mer 12 Nov 2008 - 8:21

Ouaip y'a de beaux trucs ! une armée très difficile a faire fuir au tir ainsi qu'a la magie (plutôt bon commandement, relance dans tout les sens)

Une armée bien armuré pour les figs qui en portent, a poil pour les autres

Une armée peu mobile ! quelques cavs legere ça se gére, nottament au tir ou la marque de nurgle permet d'atténuer mais pas de sauver des mecs E3 presque a poil (par contre, dur dur de les faire fuir au test de perte.. faut tout raser)

C'est aussi une armée qui risque pas trop de se retrouver en surnombre et qui je pense aura du mal a gérer les dragons, ils ont de quoi le tuer, mais faut encore réussir a le contacter.. sur ce point c'est le dragon qui dicte ses régles (encore qu'il faut absolument qu'il évite de rentrer dans une zone de 10/12ps du canon apo, il peut se faire engluer en 2 secondes par cette merde la, même si il a des chances de le tuer.. si il y arrive pas, le canon est indémoralisable et aussi solide qu'un drake :s)

Comme le dit Da, quelques gros coups de pute en magie.. et des persos spé plutôt brutaux, on risque de voir pas mal d'armée orientés autour d'un de ces persos car plusieurs d'entre eux fait l'effet d'une grande banniére supplémentaire,
Archaon, la valky de khorne, le roi des throlls.. le perso de slaanesh tenace a 10 est pas mal dans l'genre aussi

Et je parle pas des persos spé "je late toouuuuuttt", kholek, archaon..

Bref, pas jouer contre mais y'a du bon Very Happy
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