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 nouveaux démons

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Loulou
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MessageSujet: nouveaux démons   Mer 20 Fév 2013 - 11:32

Tremblez mortels car les nouveaux démons du chaos arrivent AHAhaHAH (rires sadiques)



et pour ceux qui ne peuvent pas attendre, voici quelques photos (certes pas de très bonne qualité...)










"Apparemment" il y aurait aussi de nouveaux démon majeurs....mais où se trouve la vérité dans ce monde de combats éternels?
De plus dans les profondeurs de l'espace infini , personne ne vous entendra hurler..........de plaisirs
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Flo.57000
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Mer 20 Fév 2013 - 11:53

Juste hate de voir sa sur une table et de te les renvoyer dans la malette ^^
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Loulou
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Jeu 21 Fév 2013 - 12:26

Ah ouais !! Very Happy
j'ignorai que "malette" était l'autre mot pour "warp".... lol!
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Flo.57000
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Jeu 21 Fév 2013 - 12:52

Tu connais pas le " pouf malette " ?

Je te montrerais cela! ^^
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worstyMarc
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Sam 23 Fév 2013 - 12:59

la précommande est lancée...


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worstyMarc
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Dim 3 Mar 2013 - 16:24

J'ai feuilleté rapidement le livre de regles, en tout cas la partie que j'ai...
y quand meme de sacrés changements par rapport a l'ancien codex... l'insensible a la douleur qui disparait... apparition de l'instabilité démoniaque... les dons a differents prix...

ouah va falloir étudier tout cela quand meme... Very Happy

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Gloin
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Dim 3 Mar 2013 - 17:58

Plus d'insensible à la douleur, mais dissimulation.
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Loulou
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Dim 3 Mar 2013 - 18:19

Plus d'insensible : c'est vite dit.....d'après ce que j'ai vu, un héraut de Nurgle avec la bonne option donne l'insensibilité à lui et à l'unité dans laquelle il est.
La baisse de point des portepestes et le fait de jouer 4 hérauts pour un choix QG font qu' au final cela revient à peu près au même.
Les combos sont différentes mais les mécanismes restent les mêmes.....le coté Fun I love you en plus avec ce coté totalement aléatoire.
J'ai hâte de le lire en entier car contrairement aux commentaires négatifs que l'on retrouve sur beaucoup de Forum, j'ai l’impression que ce codex est vraiment équilibré et qu'il va nécessiter un certain doigté : fini l'armée de Kevins Razz !!
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Dim 3 Mar 2013 - 18:52

Perso, je le trouve mieux que l'ancien, certes certaines unités y perdent, d'autres y gagne. Mais ce qui est sympa c'est le coté aléatoire qui peut aussi bien surprendre l'adversaire que le joueur demon.

Moi perso, Kairos avec de tete niveau de maitrise 4, connaissant tout les sort du changement plus 1 pyromanie, 1 divination, 1 telepathie et 1 biomancie.

Les recompenses mineurs, majeurs et exaltes (TOP)

Les artefact infernaux que tu peux avoir grace aux récompenses exaltes.
Genre : Portique a glyphes

Tu le pose sur la table en FP avec 4D6 a la Drop pod.

Et tant qu'il est en jeu, a chaque debut de phase de mouvement sur 4+, tu ponds 1D6 demons (sanguinaire, horreur...)

Le broyeur d'ames qui passe démon (ouais la svg invu a 5+)(reouais antiaerien)
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Gloin
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Lun 4 Mar 2013 - 11:40

Au vue des nouveaux livres démons, est ce qu'il y a quelqu'un qui compte faire une commande de figurine? Parce que moi je suis tenté par 2, 3 références.
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Loulou
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Lun 4 Mar 2013 - 12:19

Il est prévu de faire une grosse commande groupée.
C'est Papy qui gère le truc. Il a ouvert un post ici

tu vas craquer pour quelles pièces? Very Happy
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Loulou
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Lun 4 Mar 2013 - 13:34

juste une petite question car je suis vraiment impatient Razz

Les unités peuvent avoir des "bannières spéciales" genre "bannière pestilentielle"ou "bannière de sang" , c'est quoi leur effets en terme de jeu?
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Gloin
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Lun 4 Mar 2013 - 13:43

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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Jeu 7 Mar 2013 - 13:22

Du coup, ça donne quoi la version battle? J'ai les cartes pouvoirs psy des démons si ça interesse des gens. Si quelqu'un a les cartes psy du livre de règle, et qu'il veut bien me les preter, je suis preneur.
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Gloin
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Ven 15 Mar 2013 - 7:43

Bon première partie avec mes démons de Tzeench et premier coup dur.

Kairos, à par lancer des sort, il ne sert à plus rien pour 300 points ça fait mal. En plus lors des tempête warp il représente deux psyker.

Les tir des démons qui redeviennent de pouvoirs psy, ça pareil, Hier j'ai étais conjuré 7 ou 8 fois. J'ai une escouade d'horreur qui n'a rien fait de la partie.

Les incendiaires ne sont plus les représentante de la mort, c'est fini les morts à la pelle.

La tempête Warp, alors celle là je crois que je l'ai faite correctement au premier tour, et que je l'ai oublié tous les autres tours. Je la faisait après la phase d'assaut au lieu de la faire avant la phase de tir. Mes les effets sont rigolo.

L'instabilité démoniaque pareil pas trop gênant.

Le broyeur en revanche une fois équipé peut tirer avec toutes ses armes, ça change. et ça fait le ménage.

En résumé, l'armée devient plus difficile à jouer, mais franchement il y a moyen de faire des combos qui font mal.
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minitekno
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Ven 15 Mar 2013 - 8:36

sauf si le mec devant toi fait des 6 lol! .
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worstyMarc
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MessageSujet: Re: nouveaux démons   Ven 15 Mar 2013 - 8:45

Je pense que ce qui est dit sur le warfo n'est pas trop a la ramasse... le codex demon a perdu en compétitivité, pour rendre sa liste efficace il faut changer son utilisation par rapport a l'ancien...
ok nurgle reste couillu, mais a voir pour Khorne... les equarisseurs d'endu 4... ca le fait pas... surtout que lorsque tu mets un herault sur juggernaut, l'endu passe a 5 pour lui.

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