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 La MKIII arrive \o/

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Krabby
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MessageSujet: La MKIII arrive o/   Lun 11 Avr 2016 - 22:54

La V3 va arriver le 29 Juin prochain.

Au programme :

- des decks pour chaque faction contenant toutes les cartes mises à jours comme à la MKII
- 9 nouveaux battlegroup avec un caster inédit !!! dés, tokens et tapis de jeu inclus !!!!! ( allez voir sur le site de PP)

Nerf de certains Warcaster ? Buff des Warjacks au détriment de l'infantrie ?

Du coup je vais peut être prolonger ma pause pour revenir en MKIII
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Mar 12 Avr 2016 - 0:01

Quelques news du forum ricain :

- Les Warjack gagneront un focus en commençant dans la zone de contrôle de leur warcaster
- En compensation les Warlock pourront gagner un point de furry par Warbeast morte.
- Les points sont doublés : 50 pts vaudra 100 pts dans la MKIII.
- Faut racheter les cartes sur Waroom  si on a acheté les cartes avant 2016 Mad.  mais on aura un rabais sur les factions qu'on possède déjà
- 28-30 points offerts pour les warjack/warbeast !!! Au lieu de 6-7 ( Toutefois si on prend en compte le système de point doublé ça ferrait 14-15 points de jack actuel offert ... ce qui paraît plus logique)
- on peut pré-mesurer (yeeeeeess ... même si beaucoup vont faire la gueule)
- peur et terreur abandonnés

Buff des Jacks comme prévu ... Enfin du neuf  bounce

Bon bah moi j'ai annulé ma commande Warmachine chez Wayland  Laughing


Dernière édition par Krabby le Mar 12 Avr 2016 - 0:21, édité 3 fois
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Mar 12 Avr 2016 - 0:14

Citation :
New Hordes Faction [Preview - LnL 2017] [29:00]
- Unlike anything they have ever done. "Weird stuff"
- "Things you have never been able to do before."
- Built from the ground-up under MKIII rules.
- "Feels like a complete little ecosystem as a faction, interesting reason for being in existence."

Nouvelle faction Horde pour 2017 au Lock and Load bounce

Un truc bizarre jamais fait avant "à la Cyriss"

Sensation "d'écosystème" => plein de synergie ?
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mackay
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Mar 12 Avr 2016 - 7:21

Merci krabby pour l info Wink

_________________
je sais pas ce que c'est, mais c'est de la viande que j'ai jamais gouter.
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Flo.57000
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Mar 12 Avr 2016 - 9:47

Je suis bien deg tu vois ;-)

_________________
Pour savoir s’il va y avoir du vent, il faut mettre son doigt dans le cul du coq.

Elle est où la poulette ?

Dans trois jours, ma tata elle m’emmène à la mer pour me noyer.
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mackay
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Mar 12 Avr 2016 - 13:10

Faut pas être dègue comme ont est touts plus ou moins débutant , tout le monde repars à zéro (enfin à peut prêt ) c est plutôt bien.

_________________
je sais pas ce que c'est, mais c'est de la viande que j'ai jamais gouter.
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Ven 15 Avr 2016 - 13:23

Quelques infos provenant du Lead Designer sur le forum PP :

- Le point de focus gratos pour les Warjack dans la zone de contrôle du warcaster ne fonctionnent pas pour les Monstruosités Cephalyx et les jacks Cyriss.

- Les Monstruosités gagneront à la place un point de focus à chaque fois qu'elles prennent un dégât par un effet continu ou par une attaque ennemi ou ami ( coucou précision anatomique des Cephalyx). Ces focus (jusqu'à une limite de 3) resteront sur la monstruosité jusqu'à utilisation. Elle ne perdra donc pas son focus entre deux tours.

- Focus Induction est modifié pour Cyriss => Quand un Jack Cyriss  dépense un point de focus durant son activation, vous pouvez donner un point de focus à un autre warjack du même battlegroup qui se trouve à 6 ps. La limite de 1 point de focus est donc levée si j'ai bien compris.

- Les journeyman auront aussi la règle du focus gratos au début du tour pour les Warjacks de leur battlegroup

- La compétence Jack marshall va être "buffé"

- Plus de skill check pour faire une réparation
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Dim 17 Avr 2016 - 20:18

Citation :
The small rule book in the new boxes is equivalent to the current digest rule book found in the two-player starter boxes.

Apparemment les nouveaux battlegroup auront un livre de règle complet comme dans la boîte 2 joueurs aujourd'hui. C'est une excellente nouvelle.
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Ven 22 Avr 2016 - 19:31

Sale temps pour le porte monnaie des joueurs Blight avec les Shepherd qui ne retirent plus qu'un point de fury. Des Beast vont prendre la poussière et il va falloir investir dans de l'infanterie. Les paingivers risquent de suivre le même mouvement.

PS : vu le traitement du Mountain King, l'Archangel devrait avoir un bon buff.
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Gloin
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Ven 22 Avr 2016 - 22:56

Et bien moi je pense que je vais le laisser fermé.

Qui veut du menoth!!!!

_________________
Dans la vie il n'y a que deux choses, la bière et la baston.... (G.Vmnt)
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Flo.57000
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Sam 23 Avr 2016 - 10:21

Sa c dommage

Avec la mk3 sa remet tt à plat

C'est justement le moment de ressortir des figos

_________________
Pour savoir s’il va y avoir du vent, il faut mettre son doigt dans le cul du coq.

Elle est où la poulette ?

Dans trois jours, ma tata elle m’emmène à la mer pour me noyer.
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Ven 29 Avr 2016 - 18:41

Petite preview pour Cryx

Citation :
Deathripper: DEF 14 (-1), MAT 5 (-1), P+S 12 (-1), Down to 6 points instead of 8 (when doubled)

Skarlock Thrall cannot cast upkeep spells. Spellslave is Magic Ability, not tied to caster’s FOCUS stat. Gains Dark Fire.

Bane Thralls: Now “Bane Warriors”, lost stealth, gain Ghostly

Bane Knights: Lose WM, gain Brutal Charge, RNG 2, P+S 12 w/o Brutal Charge (+1 P+S)

Curse (Banes): No increased movement.

Mechanithralls: DEF 11 (-1), P+S 10 (-1), combo P+S 13 (-2)

Bile Thralls: Purge changed to a SP8 that auto-hits

Deneghra1: 28 warjack points. Crippling Grasp no longer prevents running/charges, still has –SPD, so must be change to how –SPD affects those. Feat no longer affects FOCUS/FURY, still stops running/charging/specials/-2 stats. Loses influence, gains Dark Seduction, 4 cost Rng 8 spell to take control of non-warcaster, non-warlock enemy model, full advance, basic attack. Ghost Walk cost 2.

Scaverous: Can spend souls to cause rerolls of attack and damage rolls of models in control range.

Wraith Engine: Creates a Machine Wraith once per round when living enemy boxed within 2” of model. Always incorporeal. SPD 7.

Machine Wraiths: Temporarily take control of warjacks they hit in combat.

Purge still requires target. Bane thralls RNG 1 melee. You can no longer charge friendly models.

Rev Crew: Deathbound now lets you return D3 destroyed models to unit within 3" of unit leader in Maintenance Phase. 10/17 cost. FA: 3

Rengrave: Gains Cleave, Gang Fighter, loses Point Blank, Ghost Shot. Veteran Leader is only +1 but now just command range, no LOS requirement. Sac Pawn changed to Call to Sacrifice [Revenant] - can destroy a Revenant model within 5" and removes a damage point (not limited to ranged attacks anymore). Death Toll models added forfeit Combat Action turn they are put into play. 5 cost.

Leviathan: ROF d3.

Kraken: Still has Chain Strike. Kill Shot changed (already told to us, I missed this I guess?)

Venethrax: Field Marshal (Counter Charge)
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Jeu 12 Mai 2016 - 17:09

Contenu de la boîte 2 joueurs Warmachine :

Citation :
Box Contents:

   1 Major Beth Maddox
   1 Firefly light warjack
   1 Lancer light warjack
   1 Ironclad heavy warjack
   1 Stormguard unit
   1 Bane Witch Agathia
   1 Deathripper light warjack
   1 Slayer heavy warjack
   1 Reaper heavy warjack
   1 Bane Warrior unit
   WARMACHINE: Prime Digest Rulebook
   Battle Map
   Basic Training Tutorial Guide
   Cygnar Introductory Guide
   Cryx Introductory Guide
   18” Ruler
   4 dice
   20 Focus tokens
   6 Spell Tokens
   12 color stat cards

Contenu de la boîte 2 joueurs Horde

Citation :
1 Ragnor Skysplitter the Runemaster
1 Troll Axer light warbeast
1 Troll Bouncer light warbeast
1 Troll Impaler light warbeast
1 Trollkin Fennblade unit
1 Beast Master Xekaar
1 Cyclops Raider light warbeast
1 Cyclops Savage light warbeast
1 Titan Gladiator heavy warbeast
1 Praetorian Swordsmen unit
HORDES: Primal Digest Rulebook
Battle Map
Basic Training Tutorial Guide
Trollbloods Introductory Guide
Skorne Introductory Guide
18” Ruler
4 dice
30 Fury tokens
6 Spell Tokens
12 color stat cards

Si un mec est intéressé par la partie Cygnar lol! ...
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Gofalicious
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Mer 25 Mai 2016 - 19:05

Plop la dedans:

un spoil des cartes MK3, a prendre avec des pincettes, aucune idée sur la fiabilité.

http://www.3plusplus.net/2016/05/warmachine-hordes-full-card-spoilers-leaks/
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Spilloo
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Dim 29 Mai 2016 - 18:42

d'ailleurs avec ces fameux spoil, suis-je le seul à craindre des vieux spam unit/jack/beast completement broken ?
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Flo.57000
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Dim 29 Mai 2016 - 18:48

Je te rassure test pas le seul...

_________________
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Spilloo
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Dim 29 Mai 2016 - 19:20

Flo.57000 a écrit:
Je te rassure test pas le seul...

pourquoi tu test aussi ? bounce
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Dim 12 Juin 2016 - 10:37

Bon j'ai téléchargé War room 2 et sur le peu de carte disponible gratuitement je n'ai vu aucune différence avec les cartes qui ont fuité.

Donc pas la peine de dépenser 65€ (plus cher que prévu :/ ) tout de suite sauf si on veut tous les theme force.

edit : et apparamment les theme force ne sont pas encore dispo Laughing


Dernière édition par Krabby le Dim 12 Juin 2016 - 11:13, édité 1 fois
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Dim 12 Juin 2016 - 10:57

Un premier teaser sur la nouvelle faction horde a été présenté à LL. 3 artwork seulement mais on a une idée du thème de la faction :

- Un espèce de Loup Garrou/chauve-souris
- Un espèce d'épouvantail
- Un homme ... citrouille clown



Dernière édition par Krabby le Dim 12 Juin 2016 - 11:12, édité 2 fois
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Krabby
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MessageSujet: Re: La MKIII arrive \o/   Dim 12 Juin 2016 - 11:03

Les règles sont là :

Warmachine : http://files.privateerpress.com/allnewwar/Prime.pdf
Horde : http://files.privateerpress.com/allnewwar/Primal.pdf
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