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 Nouveau site 40k et preview V8

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Krabby
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MessageSujet: Nouveau site 40k et preview V8   Sam 22 Avr 2017 - 15:49

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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Sam 22 Avr 2017 - 15:53

Citation :
How can I get the rules?
We’re going to make it easier than ever to get your hands on the rules and start playing.
The core rules for the game will be free, and you’ll have several options on how you get your
hands on the full rulebook. Watch this space for more.

Règle de base gratos

Citation :
What happens to my codexes?
The rules in our current range of Warhammer 40,000 codexes aren’t compatible with the new
edition of Warhammer 40,000. These books will be going off sale very soon. If you do want to
pick any up, now’s the time - as all of the great hobby content and background information will
be as valid as ever.

Les codex ne seront plus valides

Citation :
I love it. I want it. When can I have it!
Really soon. You’ll be playing the new Warhammer 40,000 this year.
We’ll let you know when we have more news on an exact release date. Stay posted.
For the latest news, follow us on the Warhammer 40,000 Facebook page, or subscribe to our newsletter

Ça arrive très bientôt
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Zogg
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Sam 22 Avr 2017 - 16:28

eh ben ca y est....

(traitror legion aura booster les SMC pendant .... 6mois Razz Razz )

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worstyMarc
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Sam 22 Avr 2017 - 16:40

ouaihhhh et j'ai hesité quand je l'ai acheté... a cause de cela.

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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Lun 24 Avr 2017 - 19:31

Série de questions réponses sur Warhammer TV

Citation :
- Vehicles are now like in AoS.

- Will armies keep their playstyle? Well, they could plan them now from scrap, and hope that reflects better how they work in fluff, etc. But yeah, playstyle should feel the same.

- Horus Heresy will be done later. It's on the to do list!

- 1500 points game will be roughly 90 minutes.


- Old supplements like city fight will find a new home in 8th.

- Every model, scenery, monster, vehicle - they are all in. They all have rules.

- Command points are in. Your army has to be battleforged - FOC's are in. 14 different ones.

- You can spend these points for stuff like interrupt charging, re-roll dice, etc. Lot's of cool stuff!

-They are super valuable, super tactical, once they are gone, they are gona, but they can change a game.

- There will be a interactive forum for feedback, FAQ's, etc.

- Codices in the future will get faction specific command points.

- There will be new codices aswell as new books for all the factions.

- It's almost impossible to not find a FOC you can use for your army - there are lots of them in the basic rules already!

- Templates are going away. Template free system is the future.

-Most balanced 40k version ever ! lot of play tester ! EVERY UNITS should be useable and viable

-40K general handbook 1 per years for points change and evolving the game

-free rules : Digital + printed version (free) for launch in store (gw+independant)

-No tournament pack for now

-Goal was : Make a game that works for the 3 way to play, (freeplay, narrative, matched)

-Chaos is back on screen as a prime player in the galaxy

-2.5 years of dev

-listened to as much feedback they could. They really try to listen !

-2 sets of points value
1) narrative play : power point, simpler system.
2) Matched play : full granularity you pay for each thing you add (models, weapons)

-New faction at launch ! (could be new race)

-big Monster works like vehicule (aos style)

-stats are not caped to 10.

-Size of game supported :
Matched play : 1k to much bigger
Narrative : 1k to the sky !

-allied force : abilities will be linked to keywords so death-star are nerfed. (much more in controls of synergy)

-Force chart : allow allied force easily

-Keywords Driven system ! (aos like)

-Close combat should be viable again ! Charging is a big benefit now (striking first). (yay orcs)

-Benefit for sticking to one faction : More units from the same faction generate more command points by filling a bigger force chart. min maxing the smallest force chart generate 0 command point. hence balancing fluff and min/max.

-Forge world : points and rules aviable the same way gw regular stuff.

-1 news each day until release !

-VOUCHER for 40k rules book/codex bought 8 weeks before the announcements.
i mean : if you bought a codex/rulebooks 8 weeks before the announcements of the v8 you get a voucher (same value as the codex)
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Gofalicious
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Lun 24 Avr 2017 - 22:11

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iron-bear
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 25 Avr 2017 - 13:23

cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers cheers

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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 25 Avr 2017 - 17:58

sur la photo, on dirais que t'as pris du poids Gof, non?

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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 25 Avr 2017 - 19:41

Les nouveaux profiles






Citation :
One big change is vehicles. These now use the same profile system as everyone else. As you’ll see though, their stat lines are much above what you might expect from a standard infantry trooper. Wounds, for example, are not capped at 10, so don’t be surprised if you see larger vehicles like Land Raiders and Imperial Knights with dozens of wounds.

This means that there is no differentiation between monsters and vehicles, so you now have a standard system to compare between, for example, a Carnifex vs a Dreadnought.  Speaking of Carnifexes, large monsters like them also have a lot more wounds now. There are also no Super Heavy Vehicle rules, as such. With the stats going above 10, the system is now an increasing scale, which means models that previously fell just shy of super-heavy status, the Gorkanaut for example, can now punch at the appropriate weight, and become much more survivable.

Les véhicules, marcheurs super lourds et les Créatures monstrueuses auront 10+ pv
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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 25 Avr 2017 - 19:46

Vu les news sur la V8 tous les jours je sens que ça va sortir très bientôt
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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mer 26 Avr 2017 - 8:09

Quelques précisions arrivent :

Citation :
-Melee is by activation (like aos) So Charger hit first then each side activate a unit to attack.
(I am not sure it needed the extra strike first after charge rule with the alternate activation from AOS. But do they have the 3" pile in move ?)

-Flyer rules are on the unit having them,so different flying rules are entirely possible.
(I like it !)

-Legion and chapter traits are still there.

-Guard will have platoon (and by extension command and comms).

-Cover is like AOS

-No D weapon

-No shooting in/out melee

-Digital and phyisical book (A LOT are printed so no shortage)

-WW exclusive commands tanks are getting rules.

-Chaos and Imperium are similar to grand alliance book but xenos are more granular.

Cac comme Aos (celui qui charge tape le premier puis activation alterné des unités cloué au cac) mais impossibilité de tirer lorsqu'on est au corps à corps. Les règles de chapitre/légion sont conservés.
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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mer 26 Avr 2017 - 18:29

Oh mais ça pue une boîte de base Deathguard Versus Space Marines Laughing => https://www.youtube.com/watch?v=9QdnDO5aCM4


Dernière édition par Krabby le Mer 26 Avr 2017 - 18:31, édité 1 fois
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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mer 26 Avr 2017 - 18:30

Profile arme :

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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Jeu 27 Avr 2017 - 22:13

Le White Dwarf de Mai ne mentionne pas la sortie de la V8 en couverture. Ça ne serra, à priori, pas pour le mois de Mai. Sans doute début Juin car je ne vois pas Games sortir aussi tard la V8 alors qu'ils l'ont dévoilé.

Rappelons-nous que l'annonce de la MkIII à Warmachine plusieurs mois avant sa sortie a été préjudiciable sur les ventes et Games doit sans doute le savoir.
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worstyMarc
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Ven 28 Avr 2017 - 5:39

Krabby a écrit:
Oh mais ça pue une boîte de base Deathguard Versus Space Marines Laughing => https://www.youtube.com/watch?v=9QdnDO5aCM4

c'est normal que ca pue, c'est du nurgle...

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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Dim 30 Avr 2017 - 19:12

Du nouveau pour la phase de tir : https://www.warhammer-community.com/2017/04/30/new-40k-shooting-phase-apr30gw-homepage-post-4/

- Les pistolets sont utilisables au cac durant la phase de tir
- Plus de tirs au jugé pour les armes lourdes mais un malus de -1 au tir (valable aussi pour les véhicules)
- les couverts donnent un bonus à la sauvegarde d'armure
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Dim 7 Mai 2017 - 17:57

Même des news le dimanche avec les profiles des gros véhicules :



A noter que les créatures monstrueuses Tyranides auront une douzaine de Point de vie et les chevaliers impériaux plus de 20.

Il faut aussi souligner quand dans le cas du Morkanaut c'est la CC, Attaque et le mouvement qui diminue à mesure qu'il prend des dégâts. Mais pour d'autres véhicules ça peut être la CT ou le nombre de tirs ...
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Lun 8 Mai 2017 - 18:01

Tableau des dégâts



Tout peut blesser et chaque membre d'une escouade peut tirer sur qui il veut !
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iron-bear
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 9 Mai 2017 - 10:47

pour l'instant je suis assez content mais faut voir à l'usage... on aura le temps d'en discuter...

mais bon si ça relance le bouzin c'est cool !


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Fabienbien
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Lun 15 Mai 2017 - 11:12

Je sais pas pour vous, mais moi je flippe par rapport à la gestion du moral.

Avec ce que l'on sait sur le moral et les tirs divisés, je vois une hausse de la part de l'aléatoire.

Si est maintenu en l'état l'histoire du 1 perte = un test en fin de tour, je vois les parties s'orienter vers une stratégie générale visant à faire tester toutes les escouades à chaque tour.

Alors certes, y a les capa spé lançable en utilisant les points de stratégie, mais on en aura certainement pas assez pour fiabiliser tous ces tests.
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Lun 15 Mai 2017 - 18:42

Marines tout beau, tout chaud


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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Lun 15 Mai 2017 - 18:51

Fabienbien a écrit:
Je sais pas pour vous, mais moi je flippe par rapport à la gestion du moral.

Ça reste un 1D6 pour les pertes. Il faut vraiment se faire laminer ou faire un mauvais jet pour enchaîner les pertes. Mais j'imagine que c'est un mal nécessaire pour raccourcir les parties.
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Krabby
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 16 Mai 2017 - 18:26

Deathguard de la probable prochaine boîte de base

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worstyMarc
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 23 Mai 2017 - 10:35

confirmation des sorties et du contenu de la nouvelle boite de base avec les Primaris et la death guard.

https://www.warhammer-community.com/2017/05/23/warhammer-40000-launch-date-announced-may22gw-homepage-post-1/


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Loulou
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   Mar 23 Mai 2017 - 14:10

je sais pas ce que ce truc vaut en termes de règles mais il m'en faut bounce
7 ce serait bien ...oui 7 Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Nouveau site 40k et preview V8   

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